白い悪魔No.0478、
アイデアノート

新年になって、自分のテリトリーが荒らされています。

まあ、実力がある人がかっさらっていくのは良いのですが、

金にあかせてかっさらっていくと云うのも、、、

それで上位をキープ出来ればいいですが、、、

大気圏内で燃料(お金)の投下なしに順位キープするのは無理でしょ?


見るからに低コストのアプリが上位に割り込み始めました。

そういうのは大抵、アプリストアで広告を出し一時的に順位が上がっているものです。

きっかけ1つあればブレークするアプリもありますが、お金を掛ければなんだってブレークするかと云うと甚だ疑問です。

コメント数が全てだとは思いませんが、チート状態でコメント、評価すらもらえないアプリって、たかが知れています。


そう書いている本人が、なかなかコメントが付かないとか、評価が付かないとか悩んでいますが、私のアプリの場合、素の状態でターゲットに定めている順位で10位(アメリカ)

最近、荒らされて17位位まで落ちていますが、、、


因みに、ある種のトリックは使っていますが自分の力でその順位にいます。

因みに日本、アメリカ、イギリスはまあ、結構チョロいのですが、オーストラリアは駄目ですね!

同一のトリックを使われると、体力勝負になっちゃうのでダウンロード数、成功確率とかに左右されるので負けます。


まあ、ダウンロードしてもいないのに何故駄目かかと判断出来ているのかと言えば、Webカラーとか考慮されていないんですよね!

画面が見にくいったらありゃしない、、、

色彩設定が出来ていないんです。
最低限、背景色と文字色でコントラストを大きくする、、、
最低限この程度のことはやって欲しいです。


でもこれって最低限の話、、、

コントラストが高くても、人に好まれる色、嫌われる色って云うのはある訳です。

ここら辺を観念的に理解しないと、おしゃれなアプリだとは思ってもらえませんよ!

IPhoneには基本、追加するアプリはありません。

基本的に何でも入っている訳です。

必要最低限のものは、、、


良くも悪くもアプリをインストールしてもらうためには付加価値のところで売り込むしか無いんです。

ぽっと出が勝負できる場所っていったら、機能では勝負出来ません。

それは例え、アプリ開発者が他社のアプリを研究し尽くしてその上の機能を持つアプリを作っていたとしてもです。


コメント、評価が付いていないアプリは機能勝負に混ぜてもらえないんです。

人気アプリ=機能的に優れているアプリ=コメント、評価が付いているアプリ なので、、、

そうなると、勝負出来る箇所が狭まるんです。

私が勝てると考えている戦場は、おしゃれ、、、


機能性重視、人気重視では測れない戦場な訳です。

この戦場なら見つけてもらえすれば、ある程度のダウンロードは見込めます。

私が知る、唯一、新人が勝てる戦場、、、それを放棄しているアプリって、、、如何かと思いますよ!


あと、低コストアプリを否定している訳では無いので、企業系アプリに比べたら個人作成のアプリなんて全て低コストです。

ここで書いているアプリは、センスが無い、出来ることをやっていない、作り込みが見られないという意味です。

白い悪魔No.0477、
アイデアノート

暇を持て余しているので、4本目のアプリ制作を始めました。

既設アプリの簡易版の位置付けで作り始めたのですが、

フルセット版から不要なデータを少なくとも3時間は消しているのですが不要データの半分も消せていない有様、、、

どれだけ、複雑なシステム、、、という感じです。

簡易版と既設アプリとの差別化を何処まで行うかで作業量が変わってきます。

手戻りがない様に、システムを破壊してしまわない様にシステムの末端から消しているんですが、枝葉が多いシステムで、、、

不要データを消して、システムを再構成するのに2ー3日は掛かりそうです。

白い悪魔No.0476、
アイデアノート

まあ、しょうがないとは思いますが、

アップルの動きが重いです。

外資系/海外なら、正月は平日扱いですよね!

その代わり、クリスマス休暇が5日? あったので

多分、その後始末で作業量が超過しているんじゃないかな?


アプリ3本とも修正しました。

同じ様なアプリなので、根本的なことを的確に言われて跳ねられるのが嫌なので、同日で申請はしたく無いんです。

アプリ、、、2つに分ける必要があるの? とか

1本に纏まらないの? とか言われてしまうと何ともなりません。


ちょっと飢えてきたので、コンビニに行ってきます。