白い悪魔No.0569、
アイディアノート

観察力、考察力が最大の武器です。

結局のところ、それ以外の武器は言わばオマケ、、、

まあ、サラリーマンとしてはペケでしょうね!

兵隊として働くには、、

応答速度が劣る訳です。サラリーマンはとかく、応答性が評価されます。

仕事が早いこと、、、

まあ、本来は違うはずなんですけどね! 会社のことを思うなら、、

同じことを馬鹿みたいに毎年繰り返す、、これを是正出来る人間が評価されるべきなんですが、手先が早い人間だけが評価される、、まあ、私はペケですね!

来年のこと再来年のことを考える人間は、、忙しくなる時期のことを考えれる人間の方が対応する人間の方が評価されるべきなんですがね!

でも所詮は3ヶ月単位の売り上げで評価される世界の会社では超長期型の思考が出来る人間は評価されません。

私は応答性を完全に捨てている訳です。

観察するっていうのは観ること、そして考えること、

脊髄反射的な対応力を要求させるような仕事には向かない訳です。

観察出来るというのは、じっくり時間を掛けて観ることです。

それが出来る、それを実践している人にとっては観察力と応答性は真逆のスキルです。

そして私は5手先、10手先を読んでいる訳ではありません。

半年、1年後を読んでいます。

まあ、それ位出来ないとアプリなんて作れない訳です。

30分先、1時間先の未来が見えたって予想できたって駄目な訳です。

因みに観察するってことは、それをずっと考察するということは対象が限られる訳です。

全てのことにこだわっては日常生活すら回りません。

いい加減で適当、、これも私に対する評価のひとつですね!

そして凝り性、完璧主義者、理想主義者という側面も同時に持ちます。

観察眼のある戦略家が十分な時間を使ったら如何なるか、、、

白い悪魔No.0568、
アイディアノート

RX-78を冠にするサイト、、、

Gyaoで無料放映中な訳です。

アプリ開発の合間に見ている訳ですが、ガンダム、、、

対戦格闘全盛の時にガンダムの格闘ゲームが出ましたが、私には違和感がありましたが本編で殴る蹴るをやっていないかと言うと、、、

極々、初期のころ、ペース配分を間違えてビームライフルのエネルギーが切れた時に破れかぶれ的に格闘していたという記憶しか無いのですが、

結構酷いことをやっていますね! エゲツないと言うか、、、

記憶の美化って恐ろしいです。

テキサスの攻防、ギャンが登場する回です。

リックドムの特攻に、蹴り上げてビームライフルでトドメを刺す、、

エグいです。

私の頭の中ではガンダムは少し甘くて、ボトムズがエグいというイメージがあったんですが十分エグいです。

ーーー

アプリが大体完成しました。

残作業は2つです。

そして面倒臭くて、きつい作業ですが、一度作ってしまえばキチンとしたものを作れば後々まで使えるものです。

今回は、丸々1ヶ月掛けてシステムを直しました。

基本、その後のことを考えて機能を追加、変更しているので堂々巡りになることは無いのですが、アプリの根幹システム、インターフェイスが変わると作り直しになります。

毎度毎度、最後のつもりでシステムを更新していた訳ですが、やっと自分的にもお客さん的にも納得が出来るシステムが完成しました。

同一のシステムを採用しているアプリが2つ、、、

そちらへの移植が大変ですが、お金を儲けようとする人間がその手間を惜しむのは変な話です。

コツが分かり、売り方が分かれば全てに於いて全力を出す必要はありませんが、

売れてもいない人間が手を抜くのは儲ける気が無いと言う事です。

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因みに次のレベルに上がるための経験値は6か7、、、

そこまで行くとやっと初心者を卒業出来るかな?

レベル上げが大変です。

そこら辺のノウハウが全く無い状態で試行錯誤してきた訳です。

それでも、効率が悪くてもレベルは上がっていて現在のレベルは4.4

そして4.5にレベルアップするための経験値(評価人数)は6か7といったところです。

レベル4.4でやっとお客さんがダウンロードしてくれる状態になりました。

まあ、分野によってプレゼン方法によって結果は違ってくるでしょうが、

現在の経験値が23、、、30行けばレベル4.5に行くかなと言う感じです。

そして4.5行けばやっと商売出来る最低条件をクリア出来るかなと言う感じです。

因みに弱い敵を倒してもレベルが上がらない状態です。

ザコを相手にしていると逆にレベルダウンしてしまいます。

レベル5の敵と戦い勝利続けなければいけません。

本人的には、それが出来るだけの準備をしてきました。

アプリ単体の性能ではそれが出来るくらいの性能はあります。

問題はプレゼン方法です。

幾ら正論でも、本人のためを思って指導していても、受け手にとっては大きなお世話、、現実世界にはよくある事です

自己主張しつつ嫌味に取られないという微妙な線を探っていく必要があります。

単に目立つだけなら検索数、検索順位くらいは素の実力で稼げるんですがそれがダウンロードされるか如何かは別の話です。

根本的に評価人数が少ないので、その評価人数に不相応な検索順位に居座っています。

検索順位5位とか、、、

評価してもらうためには、アプリ内で適切な方法、適切なタイミングでお願いをしないといけないのですが、如何も私はそこら辺が弱くて、、、

強引だろうが、ウザがられようが投票を呼びかけないと投票してもらえません。

そこら辺の頻度が弱かったので今回はそこら辺を強化しようと、、

プレゼン資料とか、いつも片手間で疲れた状態で作ってきた訳です。

リリースがそれで1週間遅れようがキチンと考えて戦術と戦略をもって当たらないとと思っています。

白い悪魔No.0567、
アイディアノート

ガンダムを見ています。

何度か見たアニメなので、アプリの開発作業をしながら耳で聞くというのが正しいのかもしれませんが、要所要所は見ています。

それで気付いたことですが、以前から気付いていて書いていないことですが、まるで初めから劇場版公開を前提とした、結果的にですが、、なのを改めて確認しました。

初めは、ミライさん、次はフラウ・ボウ、、、

フラウ・ボウは兎も角、ミライさんって、、、俗にいうサービスシーンで出すキャラ?

今のご時世の感覚ではズレています。

まあ、実際のところ、日常シーンの挿入のためカツ、レツ、キッカを描くためお風呂シーンを描いたんでしょうが、、

セイラさん、、如何見ても子供にも厳しそうですしね!

そういうわけで、キッカと絡めないセイラさんのお風呂シーンはカットされています。細かい言葉は忘れましたが、ブライトさんが戦闘の合間にシャワーに入って体を休めとけという言葉、、、

それに対する絵が本編には無いんです。

これはまるで劇場版のために、セイラさんを残していたかのようになっています。劇場版ではわざわざ、そのシーンを書き足し目玉の一つにしている訳です。

と思ったらテキサスの攻防で入浴シーンが、、、

駄目ですね! 嘘を書いちゃ、、、

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アプリ開発でやっと余裕が出てきました。

基本的に1つのベースシステムを改良して使っています。

システムに手を入れた場合は別ですが、基本的にノウハウが揃えば、ライブラリーが揃えば手間が掛からないシステムになります。

IPhoneのライブラリがやっと完成しました。

IPadへの移植作業は残っているものの、飽くまで移植作業、、、

1からシステムを構築するよりは、英訳の文章で悩む作業は既に終了しています。

結構、システムに手を入れたのでプレゼン画像に影響が出ますが、それでアプリのダウンロードが増えるなら、、

自力でアメリカ版のアプリの評価を4、4まで引き上げました。

評価人数は20人ちょっと、、、

アプリ離脱率もその日のダウンロード率とトントンで、基本的に増えていっています。

問題はお客さんがコメントとして残した宿題事項を行なっていないこと、、

そして使いたいと思わせるアプリで無いこと、、、

そのアプリを自力で探し出した人間にとっては便利なアプリというのは評価の対象になりません。

飽くまで便利そうだ、面白そうだ、使ってみたいと思わせないと駄目です。

幾ら自画自賛したところで、プレゼンをしたところでこれは変わりません。

幾ら便利だと説いても、、

それを判断するのはお客さん、、、

理想と現実のバランスを取るのが大変です。

現実を幾ら説こうと、夢が見れないものはダウンロードされません。

評価が定まっていない、評価する人数が少ないアプリは、、、