結局、全面改修になりました。
昔からのシステムの根幹に関わる修正、修正箇所は700箇所以上、、、
自動変換でもやって出来ないことはなかったのですが、どうやっても確認漏れが出てきます。
最近の自分のパターンだとリリースしてから3日で気付き、修正作業に入るというパターンが多いです。
また、不具合では無くても新機能絡みで配慮不足の箇所が見つかり修正とか、、、
システムが安定するまで2、3回のリリースが必要です。
今回はコンパイラーも通ってしまう不具合、、、
未定義の変数を読み出したらその瞬間にシステムが壊れます。
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急いでやっても結果は出ないので、少し間を置いて再リリースするつもりです。
やっと普通に使ってもらえるレベルまで来ました。
これはアプリの出来云々の話以前に、お客さんがストレス無く使えるシステムという意味です。
以前からやっていることの内容はさほど変わりません。
やっているのはユーザーインターフェイスの改良と、初心者救済策、、、
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流石に長期連休が入ると部が悪いのですが、右肩上がりでユーザー数が増えていました。
夢を見るのは結構ですが、ダウンロードが増えても定着率が低ければ話にならない訳です。
無料でも要らないと判断されるアプリは有料化しても売れっこありません。
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優しいお客さんばかりではありません。
結局のところ、自分で問題に気付き対処するしかない訳です。
その結果、連休前までは、右肩上がり、、、
当たらずとも遠からず、お客さんが不満に思うところを修正してきた訳です。
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アップルから規制が掛かったりして戦略を練り直さないといけませんが、プレゼン資料を改良し続けなければいけませんが、努力した結果がマイナスになっていないだけ良しとしないと、、、
基本的な考え方は大きくは間違っていないことが判ったので、、