白い悪魔No.0372、
アイデア・ノート

アプリの開発者なわけです。

「石の上に三年」とは良く言ったもの、

色々分かってきました、如何やれば商売に結び付けられるか、、、


日本語と英語版でアプリを作成していますが、

無料で配布していた時は、ロシアとか中国とかインドとか、イギリス、、、そして中国、、、

色々な国からダウンロードされました。

主要言語を英語で配布している訳ですが、世界的に売るにはもう少し戦略が必要だとわかりました。

何故、ダウンロードされていたか疑問な国は無視するとして、英語って方言があるのを改めて気付きました。

アルファベットを使っている国で全く違うのです。

英語の自動翻訳でたよってキーワード選定していましたが、

使えるキーワードは100文字、、、無闇やたらとキーワードは設定できませんが、せめて、イタリア語でも通用する言葉を入れておく、、、

大枠のアプリの種類だけでも、、、


基本、SEOもASOも出来る人間です。

解析ツールの使い方を最近まで知らなかった、、、それだけです。

解析ツール、、、使った方が良いですよ?

キーワード設定を変えたから検索数が落ちたとか、どこからアクセスされているか分かるから、、、

認識出来さえすれば、対応は可能です。



因み、認識出来れば商売は可能ですが、「わんこ」とか「きていちやん」とか「イカ玉」とか、、、恐らくやりません。

今ぐらいのスタンスが一番良いかな?

売れれば、アプリ開発が一番効率的な訳です。

マーケティングの基礎とか、キャッチコピーの練習、説明文の練習をやってるわけです。

結果的に、、、

それに高額商品に手を出しちゃったので、、、

もう、無理です。 売るのは、、、

白い悪魔No.0371、
アイデア・ノート

ここ1週間ほどアプリのリリースが出来ない時期を過ごしています。

却下されまくりです。

疲れました。

しょうがないので最後の手段に出ます。

その機能を許可しない貴方が悪いという論法を使います。

外部機能の許可申請、、、無闇やたらと出せる設定ではありません。

私が知る限り、最初の1回だけ、、、

設定によっては再表示可能なのかも知れませんが、私は知りません。


売りの機能なのですが、そのため救済方法を提供し続けていたのですが、アップル側はそれが気に入らないようです。

気に入らないのは、担当者によるのかも?

独善的かも知れませんが、私の説得に応じない人間は二度と相手をしないという風にアプリを作り直します。

まあ、説得用のコードは残しておきますが、隠し機能というか未実装機能って扱いかな?

2作目のアプリの相手もしないといけないのにここでつまずく訳には行かないので、、、

精々、サポートページに機能の使用再開方法を載せるくらいかな?

白い悪魔No.0370、
アイデア・ノート

4作目目までの構想はあります。

今、1作目と並行して3作目を作成しています。

2作目は保留中です。


完成はしてはいたのですが、アップルからこんな質の悪いアプリは承認できないと言われる始末、、、

まあ、私から見たらアプリの自由気まま好き放題の動き方はアップル純正アプリとどっこいどっこいなんですが、、、

承認行為を取っているとは思えませんし、、、

アプリを立ち上げたままで、スリープモードに入るとリジェクトされます。

紛らわしいとか、説明が無いとか書かれました。


あの、最大8時間動くアプリなんですが、、、バッテリー持ちますか?

あなたたちのスマホの性能が不甲斐ないから、自衛で出来るだけバッテリーの減りを抑えるように1分の内、40秒画面を消していたんですが、、、


頭が硬いと言うか、ノータリンの人を相手をすることが嫌になったので、一時保留にして3作目を作っています。

せめて、枕言葉、くらい付けてよ!

バッテリー消費を抑えるための処置であると思われるが、その表現は適切じゃないとか、、、

それをこんな質の悪いアプリは承認できないと言われて、、、


まあ、アップルの相手はまともにしない方が良いですよ!

それが、世間一般の常識とかけ離れていようが従った方が楽です。

そんなこんなで今はこういうスタンスでアプリ開発しています。

マナーモードを入れる人間が悪い、入れたのは貴方の責任だから私は何もしないし、何も救済措置はしない。

常時電源を入れて長時間使用するアプリ、、、アプリ開発者側は省エネ対応はしない、、、長時間の使用に耐えないハードを作る方が悪いと、、、

マナーモードでも音を流せないことは無いのですが、下手すればアップルに目を付けられます。

目を付けられてリリースが出来ない位なら、マナーモードで使用したユーザーが悪いという立場を取ります。


因みに3作目が完成したら2作目に戻るつもりです。

ただ、いかんせん、半年くらい放置しているので、メインシステムが古すぎます。


基本ツールが共通化して使えるとは言っても、個人で1人でアプリ開発するとなるとデバッグを含めて3ヶ月は掛かりそうです。

まあ、それでも1作目のアプリ、、、開発2年、公開デバック1年に比べれば、、、短いですが、、、

白い悪魔No.0369、
アイデア・ノート

まあ、アプリ開発者であるわけです。

アプリを開発していて思ったのは、使えない機能ってこういう物のことを言うんだろうなぁと言うこと、、、

幾つかの基本機能を組み合わせて実現出来る機能なんて、要らない機能なんじゃ、、、

その機能に制約があったら最悪、、、使い物にならないです。


一発タイマーボタン、、、2個3個なら有難いかもしれませんが、その手のお手軽機能が10、20もあると何が便利か分からなくなります。

また、その機能について覚える気にもなりません。

本当に欲しい機能は、そのアプリで以前のバージョンではどんな手を使っても実現できない機能、、、

制約があって使いにくい機能なんて、幾つかの機能を組み合わせて代用出来る機能なんて要らないと思います。

複雑な機能ほど、用途が限定される機能ほど、使用頻度が低く、その機能の精度が低い場合があるので、、、

それより基本ツールを使い倒して実現した方がましだと思います。


業務用アプリではピンと来ないかもしれません。

同じようなことをゲームで例えると、格闘ゲームで例えると、、、

コンパチ、色違いキャラなんかを追加する位なら、新規に1キャラ増やしてくれよ!ってことです。

例えばコンパチキャラ32人でトーナメントなんて嫌です。

見たく無いです。

面白く無いです。


ゲームって規則性と不規則性をバランスよく配合しないと、、、

少し論点が違いますが「同キャラ対決って面白いですか?」

もろ、プレイヤーの実力差が現れるわけです。

キャラが違えば、当たり判定も違い攻撃力も違います。

またそのキャラに有利な戦い方も、、、

対戦ゲームのランダム性、、、

当たり判定、攻撃判定なんかが良い例です。

お馬鹿なノウハウのないメーカーが作ったものは別だとは思いますが、
普通は当たり判定は目に見えているよりも小さく、攻撃判定は目に見えているより大きく作るものです。

アクションゲーム、格闘ゲーム、シューティングゲーム、、、
一言でいうと目に見えない攻撃を行い、また目に見えない攻撃を避けるゲームです。
避けるヒントは、おおよそここにソレが有るよと示している絵だけ、、、

恐怖心がランダム要素になるわけです。ゲームの、、、

攻撃圏内に入り同じタイミングで攻撃したら同士討ちです。

ゲームを有利に進めれるのはより正確に自キャラの判定を知っている方だけ、、、

絶対に勝てない同キャラ対決よりも、少しでも勝てる可能性のある別キャラ同士の対戦が私は好みです。

楽天アフィリエイト内、「使えない」でキーワード検索、高額商品ランキングで1位、、、

時計は好きですが、私には使えません。

白い悪魔No.0368、
アイデア・ノート

まあ、アプリ開発者な訳です。

アフィリエイターでもある訳です。

書家でもある訳です。

書家、、、ある程度の腕になるためには観察眼を磨かなければなりません。

デザインセンスもそうですが、観察眼が色々と役に立っています。


幾つかの要素をやり続けて行くと、断片的に商売のやり方が見えてきます。

アフィリエイトで儲からないのは半ばワザとやっているようなものです。

本当に売りたいのは自分のアプリ、、、


結果的には自分のアプリを売るための実験を手持ちサイトでやっている、、、そんな感じです。

ストレス発散、、、息抜きの意味も含めて、、、


アイデアをまとめるのは、アイデアを書き出してそれについてずっと考え続ける。

人に意見を聞き、それを満足させる方法を考え続ける、、、

これが1番だと思います。


まあ、商売のやり方は幾つかパターンがありますが、自分が認識していることは

1、欲しいと思わせるものを作ること

2、凄いと思わせないこと

3、ありふれた物を作ること

4、値段の割に品質が高いものを作ること

5、販売ターゲットが明確であること




まあ、その場その場で文章構成を考えずに記事を書いている訳ですが、まだまだ考慮しないといけない項目があったりする訳ですが、まあ、この5項目の意味を断片的にでも理解していれは商売のやりようはあります。

例え話をします。シューティングゲームで、、、

90年代中期にはシューティングゲーム、、、死んじゃいましたね!

アーケードゲーム、、、CAVEが90年代を生き残りはしましたが、2000年代にはアーケードゲームから撤退しています。

90年代はゲームの表現力が格段に上がりました。

表現力が上がったのに死滅って、、、


ユーザーのニーズを取り入れる努力をしてきたのに何故、絶滅したんでしょうか?

ゲームは遊ばせてナンボのものです。
実際に遊んで楽しいか如何かは関係ありません。
少なくとも、初めの1ゲーム目は、、、
遊びたいと思わせたら勝ちなんです。

画面が綺麗なのはプラスに働きはしますが、限度というものがあります。
ゲームをする前から自分には難しすぎると思わせたら駄目なんです。
むしろ、簡単だと思わせるくらいの出来でないと駄目です。
何も回顧趣味になる必要はありませんが同時期のゲームの中では簡単と思わせるくらいが丁度いいです。

ありふれたもの、、、それは即ち世間に認知されたものです。
アーケードゲームは1ゲーム3分と想定して設計されています。
ルールを出来るだけ早く理解してもらう必要があります。
そうじゃなくとも、それに全く興味が無い人が真剣に検討してくれるのは30秒だけです。
最長30秒、、、それで理解させるには既存のルールを応用するしかありません。
ゲームに有名なキャラクターを使う。
ブランドが確立したメーカーのものだと認識させる。というのもここに該当します。

3分100円のゲームを30秒で殺されたら、二度とそんなゲームはやりません。
また、難しいなら難しいなりの説明が必要な訳です。
理不尽なのは最悪、誰がどうやっても死ぬのならクソゲーです。
やりこむ内にゲーム時間が伸びてくるゲームが一番です。
エンディング、、、ゲームを強制的に終わらせるイベントです。
エンディングまでにゲームで満足させたら文句を言う人間はいません。

ゲーム時間が3分しか無いのに、アピール時間が30秒しかないのに何でも出来ますなんて、
アピールにすらなっていません。
それよりは愚直に1つの事しか出来ません。
その1つの事では誰にも負けませんと言い切った方がアピールになります。
ゲームで何でも出来ますアピールって操作が複雑ですよって言っているようなものです。
練りこみ不足だと言っているようなものです。


まあ、ここら辺の事が全て当てはまった訳です。悪い方に、、、

90年代の縦スクロールの弾幕シューティングは、、、
画面は綺麗だけど派手すぎ、敵が硬いは敵弾は早いは多いは、、、
ルールが複雑、、、ゲームを有利に進めるには全て覚えないといけない。
このゲームをやっても楽しめそうに無い、だからやらない。

ついでに書くと、バランス調整本当に出来ているの?というゲームもあるわけです。
自機が8種類とかそこで選択を間違えると難易度が大幅に変わるとか、、、信じられない事をやっていた訳です。

弾幕シューテングではありませんが、縦スクロールシューテングでその自機を選んだ時点で攻略はほぼ不可能とか、、、

難しいならまだ納得出来ますが、理論上攻略不可能とかは有りえない訳です。

そんなの難易度調整したとは言いません。

調整不足の欠陥品です。


ここら辺の歴史を知っていると、如何振る舞えば良いのか分かってきます。

でも、全てを満足すれば良い製品に成るかと言うと、、、

商売に成るかと言うと、、、

良い商品って尖っているんですよね!

バランス配分がいびつなんです。

場合によっては常識とは逆なことをやりますし、、、


料理のレシピな訳です。

全ての人間を満足させる物は出来ない、、、

それを自覚するだけでも商売に対する意識が違ってきます。

全ての人に好かれないなら初めから客を切り捨てよう、、、これも商売な訳です。

切り捨てる範囲を如何するかが商売人の腕の見せ所な訳です。


理解していることを行動で示せるかは別の話です。

ウチのサイト全般についてですが、高額商品を扱わないだけでも評価は違って来るでしょう!

これがウチのサイトが儲からない理由のひとつ

儲からないがウチのサイトの大きな特徴のひとつであります。

まあ、何事もバランスな訳です。

アプリ開発のストレス発散の場としての機能もありますし、何よりやっていて楽しい、楽な訳です。高額商品の取り扱いは、、、



白い悪魔No.0367、
請願って何?

請願って何? コトバンクより

まあ、私はサッカーに興味が無い人です。

動きの無いスポーツというのは如何もしょうに合いません。

野球も、、、


ボールがどれだけ飛ぼうが、動こうが点が動かないスポーツな訳です。

面白おかしく、スポーツニュースとかで解説付きで見る分には良いのですが、見所がいつ訪れるのか分からないものについて、熱心に食い入るように画面を見るという人では無いわけです。

そういう意味であれば、まだ、バレーとか、バスケットとかが趣味な訳です。


点数に差が出ないゲーム、、、

格下でも、戦術が嵌れば勝てる可能性がある訳です。

マグレでも、、、

私は圧倒的な実力差が出るゲームが好きな訳です。

そこそこの実力があれば、マグレでも勝ててしまうゲームって詰まらないと思う人な訳です。


韓国、、、スウェーデンに負けたそうですが、、、

国民請願って何?

韓国、スウェーデン戦で怒りの国民請願 「判定を再審査」「イケアの不買運動」まで

そもそも、1点も入れられない自国を恥じるべきだと思うのですが、、、

何でも再審査、不正が合ったって言い続けるんですか?


これでも、夏の甲子園の1発勝負に比べたら恵まれていると思いますよ!

何回か負けても場合によっては敗者復活がある訳ですから、、、


具体性に欠ける、物言いって見苦しいですよ!

まあ、微妙な判定だったんでしょうが抗議が受け入れられるのはゲームの最中だけ、、、

点を入れられない選手、抗議のアピール力が無い選手を恥じるべきだと思いますよ!

PKで点を入れられる、、、

技術、心理戦の要素がありますが、運な訳です。

運が良ければ勝ててしまうゲームって私には合いません。


イケアの不買運動って、、、

そんな細かいことに根を持っていたら、何処の国の商品も買えなくなりますよ?

自国にプライドを持つことは悪いことだとは思いませんが、その前に不甲斐ない選手を責めるべきでは?

白い悪魔No.0366、
まあ、義理立てする必要も無いし、、、

言っちゃっても良いかな?

良いよね? 自分とは関係ないし、使えないのは事実だし、、、

paintbrushっていうMac用のアプリは使えないって、、、

少なくとも、こんなやっつけ仕事はしないですね!

自分は、、、


ドロー系のアプリです。

アイコン作成のサポートで使っています。

アイコンのサイズってご存知ですか?

縦1024ドットx横1024ドットあります。

これを編集するって、拡大なしで編集するってありえないんです。

ところがこのアプリ、拡大した上でコピー、そしてペーストをしようとすると上手く出来ない、、、

普通は点線で囲った箇所を移動させペーストするわけですが、点線で囲った場所にペーストする画像が無いとか、、、

有りえないことをやらかしてくれます。

ペースト対象は画面外、、、後で等倍表示したらゴミとして張り付いていたとか、、、笑えないありさま、、、

絶対にデバックしていないです。

この機能を実装した馬鹿は、、、

その馬鹿を放っておくチームって、、、


ウチのサイトは他のサイトを蹴落としているから検索上位にいるわけです。

例え、それがマイナーなキーワードでも、、、

Paintbrush for Mac – ダウンロード

一応書いておきますが、最新版じゃないからとか、、、

言い訳なんて聞きませんよ?

そもそも、どんなアプリでも実装されている類の機能だしデバッグして居ない方が悪いんです。

何を言われてもしょうがないですよ!

だって本当のことだから、、、

改定していない場所でも大雑把に機能の確認をする、、、常識じゃないの?


ついでに書いとおくと、バージョアップを勧められたとかの記憶が全く無いです。

世間って広いですね!

こんな使えないアプリを公表するところがあるって、、、


食べちゃって良いですよ!


白い悪魔No.0365、
銭形が活躍しない、、、

ルパン三世の新作を見ているわけですが、、、

正確には、BGMとして流して他の作業をしているわけですが、、、

銭形警部の出番が無いです。


少なくともテレビシリーズのルパン三世は、、、

一言で言うと警察をおちょくって遊んで逃げる、、、

そういう作品なわけです。

おちょくる方法、挑発方法は予告状、、、

これを出さないと話にならないわけです。


予告状を出さないから、銭形が絡まない絡まない、、、

毎回出る必要は無いとはおもいますが、中編シリーズばかり、、、銭形に限らず登場人物の出方にムラがありすぎです。

一人之下を紹介してばかりいましたが、、、

このルパン、、、出来が良いかと言うと、、という感じです。


アニメに慣れ親しんだ身には、小手先に見えてしまうんです。

何も解決しない、、、お約束なアニメだからかもしれませんが、飽き飽きしているからかも知れませんが見方が厳しいです。

飽き飽きしているなら、別なものを見なよ!という意見も出そうですが、見れるものが中々無くて、、、


天才ものが嫌い、、、

これだけで見るものは、半減します。

チャーム(魅惑)も才能です。

男女比がおかしいアニメについても見る気が起きないんです。(共学で主人公だけが全ての異性から好かれるって、、、下手すれば教師も、、、)

よほど、作品に魅力が無いと、、、同性からも好かれる、一目置かれる存在でないとそれを視聴者に納得させれるだけの作品でないと白けてしまいます。


これだけで、7割は見れなくなります。

困ったものです。



ここ最近の仕込みで手の込んだことをしていません。

遊びが少ないんです。

何かしら、その要素に意味があるんですが、、、

今回の検索キーワードは「困ったもの」、、、なんですが、的外れな物しか出てきません。

困ったものです。

白い悪魔No.0364、
おかしいから、当選出来たんですよね?

舛添氏「この国はおかしい」日大の過熱報道に苦言

貴方は、自動車教習所の教官です。

生徒が、信号無視をしました。

しかも、連続5回、、、


生徒は警察に止められました。

教官は寝ていたから気付かなかったと言い張っています。

でも、それで無罪放免になるんでしょうか?


そもそも、寝ている時点で非常識です。

舐めています。職場放棄です。

この教官、、、如何思いますか?

白い悪魔No.0362、
こんな写真じゃ、戦隊モノのロボットにしか見えませんよ!

違和感ないでしょ? 一番上、、、

水陸両用No.0116、
また、Appleさんからメールが届きました。

間違いじゃ無いですかと返信メールをしようとしたところ、

宛先がmadoguchi@kubara.co.jpって書いてあった。


へえ、アップルって、、、外部委託しているんだぁ?

そんなところに、、、

因みに、

http://www.kubara.co.jpってどんな会社なのかホームページに行って見ました。

「あごだしつゆ」を売っているメーカーだった。

へえ、アップルってそんなところに外部委託するんだぁ、、、

知らなかったなぁ、、、


まあ、冗談はさておき、トボケるのも止めます。

喰うよ?

そんなこと、やっていたら噛み切るよ?

ねぇ、馬鹿なの?

ねぇ、馬鹿なの?


会社の公式ドメイン使って、、、

トップレベルドメインにjpなんて使って馬鹿なの?

個人じゃ取れないんだよ? jpドメインって、、、


ウチのサイトって最強に近いんだよ?

最恐、、、

儲け、考えなしにやっているから、喧嘩売ってきた相手には遠慮なんてしませんよ?

アフィリエイトの提携先でも何でも無いし、、、


ガンダム系最恐のドメインの1つ、rx782.com、、、

それを持つ相手に喧嘩を売って来るなんていい度胸です。

サイトを閉鎖する覚悟ってあるんですか?

ウチのサイト、、、結構潰していますよ?

商品リンク、、、

重複する読者が多いと思いますが、、、これでも手持ちサイト全部合わせたら749人訪問していますので、通達出しておきますね!


ウチのサイト名知っています?

悪魔らしく、手加減しませんよ!

1週間ごとにサイトチェックしようかな?

白い悪魔No.0361、
こんなんじゃ、普通の人は意味判りませんよ!

底が浅いと言うか、、、

記事を書いている人、、、意味判っていないでしょ?

スピーカーから流れる音により、ハードディスクのヘッドやプラッターが共振を起こしダメージを受ける、、、最悪、ハードディスクが破損するとか書かないと、、、

【声でグラスを割る!】共振現象と固有振動数

専門で無いことは、放り投げる、、、

知ったかぶりしないことがウチのサイトの良いところです。

理屈で言えば、何だって音で壊せます。

その物体の固有振動数さえ判れば、、、

工業製品なんてイチコロでしょう!

精度が出ている物は、理屈で言えば同じ固有振動数を持っていることになります。


因みに、この記事の内容であれば、ウチのMacには関係ありません。

記録媒体にSSDを使っているから、、、

PCをクラッシュさせる音響攻撃「ブルーノート」–スピーカから音を流すだけで

まあ、判りやすい例えで書くと、

パソコンが流れて来る音に、共感するってことです。

車の運転中に仕聞き入って、注意力散漫になり交通事故を起こす。

そんな状況です。

白い悪魔No.0360、
何処の何とは言いませんが、、

パソコンのメディアプレイヤーごときが、そこからの操作でオリジナルデーターを消せてしまえる状態のアプリって最悪です。

プレイリストを消したいだけなのに、拙い日本語でオリジナルデータも消しますと書いてある。

「キャンセル」と「プレイリスト、オリジナルを含めた全データの削除」「プレイリスト」の削除の3択、、、

こんな馬鹿みたいなアプリ、、、作る人間の気が知れません。

ネットで拾ったデータならまだ諦めが付きますが、自分で撮影した写真とか、、、

ここで消せてしまえる認識がないまま、うっとおしいプレイリストを削除したら、オリジナルデータが全て飛んだとかシャレになりません。

危うくゴミ箱に放り込んで削除まで行きそうでした。

白い悪魔No.0359、
プレゼン用のプログラムを作ることにしました。

毎回プレゼン用資料を作るのが面倒です。

しょうがないから自分でプレゼン用にアプリを作ることにしました。

既存のアプリを改造すれば2日で出来るかな?

そうすれば、少なくとも画面配置や各機種ごとの画面サイズに惑わされることがなくなります。


何と言うか、、、

最終出力先を何処で作るかという世界の話です。

エフェクターなんか要りません。

必要なら自前で実装出来るから、、、


信用出来ないツールを途中で入れるくらいなら自分で全部やっちゃえという、、、危険思想です。

実際、それが出来る環境にありやってしまうというのが危険なところです。

つくづく、フォトショップとかに縁がない人です。

減色処理と透明化処理さえやってもらえば、後のエフェクトは自前でやってしまう。

文字レイアウトも座標打ち、、、

まともじゃないですね!


何とか言うか、人(ツール)を使う努力が出来ない人です。

ツールを使いこなす努力をするよりも、使いづらいと判った瞬間当てにしない、、、

つくづく、サラリーマンには向かないタイプです。



白い悪魔No.0358、
これから数日、頭足らずの相手をしないといけません。

私はそれなりの技術、、、

その分野で認められた能力を持っている自負があります。

まともに相手して、2D系のモノクロデザインで勝てる人間はいないでしょう!

私が負けるとしたら、服飾系、高級機械式時計のデザイナーくらい、、、

その程度の自信はあります。


また、チェッカーでもあります。

まあ、そこそこ強力な、、、

それを応用したSEO対策でマニアックとは云え結構よい順位にいる、、、

私は所詮半端者ですが、そんな半端者が上位争いに参加出来る時点でレベルが低いんです。


業界が若いとは言っても、30年は経っている訳です。

個人がパソコンを使えるようになってから、、、


止めてほしんですけど、高解像度競争、、、

MacBook Proで開発するの限界に来ています。


本題ですが、お馬鹿なアプリにこれから数日付き合わなければなりません。

ドロー系のアプリを使用してデータを作成し始めたんですが、これが100%の解像度で無いとまともに使えないというお馬鹿な仕様のアプリです。

縮小するととたんに使えなくなるというお馬鹿なアプリです。

かといって100%でも使えるかと云うと、、、

ドラッグ中、スクロールアウトした箇所に画像データを貼り付けたいことかあります。

スクロール出来ないのです。

そのアプリ、かといって50%縮小にして画像を貼り付けようとするとマウスのポインターが画面の外に出てしまい画像を貼り付けられない、、、


よくいる馬鹿が作ったアプリです。

無責任な、、、

要は自分で使ったことが無いんです。

使ったことが無いから何が悪いのか判らない、、、


そもそも、適切なフォントサイズってあるんだけど、、、なんでパソコンってあんなに文字が小さいんですかね?

適切な画面サイズというものがあり、そこを基準にして文字の調整をしてもらえませんかね?

作業エリアだけ高解像度で、ツールバーの類はストレス無く使える大きさにして欲しいんですか、、、

少なくとも、私は使いずらい高解像度なんて求めていませんよ!

それだから、プログラマー30歳引退説とか出るんですよ?

老眼には辛いんですか、、、


芸術分野では30歳なんて子供ですよ!

何も分かっていないひよっこです。

そんなんだから、私に馬鹿にされるんです。

レベルが低いって、、、


才能うんぬんの話では無く経験値の話、、、

理論は知っていても、それを使いこなせるかどうかは別の話、、、

良いデザインというのはデザインルールを作って、わざとそのルールに従わないものを入れる、、、

ここらへんのさじ加減を理解している20代、30代が何処までいるか、、、


虚実入り交えて、矛盾する理論を合わせて使うことが出来るか?

可愛い四角、カッコいい四角とか判りますか?

何が如何だから可愛いのか言えますか?

感性は関わった時間だけ鋭くなります。

真剣に携わった時間だけ、、、


芸術家としては、若造でも常人が見えていないパラメータは3つ4つは見えています。

そんな人とまともに勝てますか?


話が脱線しましたが、要は使えないツールは作るなと言うことです。

使えない機能、ツールなんて存在意義はありません。

今回は、複数のツールを連動させて無理やりデータを作るつもりです。

本来、1つのアプリで出来ることを複数のアプリを使用して作業する、、、

ほんと、勘弁して欲しいです。