白い悪魔No.0714、
アイディアノート

案の定、まだ終わりません。

そして、そんな事は知っちゃこっちゃ無い、、

そういう立場で作ります。

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お客さんにとっては、開発者の都合なんて知っちゃこっちゃない訳です。

悪いところは悪い訳です。

気付いたら直さないといけません。

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変な話、しょぼいと思われるのは、作り方が悪い訳です。

マンパワーなり、技術的な限界なり、、

それは見せ方の問題、マンパワーが無いなら無いなりに見せ方というものがあります。

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過渡期のゲームになるのかな、、、

「達人王」、、グラフィックは好きなのですが、気合が入っている訳ですが、全体的なバランスが、、

後半に行けるほどの腕は無いのですが、ユーチューブとかでプレイ動画が見れる訳ですが、

手抜きと言われてもおかしく無い作りをしています。

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これはガンダムのテコ入れ? で言われていたことと同じです。

画面に変化が無くてつまらない、モビルスーツの新しい物をどんどん出せというスポンサーからの要望、、

リアリティが無くなろうとも、エンターテイメントではそれが正解だと思います。

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達人、、中ボスがやたら滅多ら出るゲームでした。

ゲームがつまらない、たるいと思う前に次から次へと新しいものが出てくる訳です。

そして安全地帯の多いゲームでした

まあ、安全地帯を知らないとまともに生き残れないゲームではありましたが、

開発者が意図しない安全地帯って、要はバグな訳です。

バグが多いゲームが評価されている訳です。

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片や達人王は、、

最終決戦、総力線とかの設定を付け加えたところで、

同じ中ボスが十何機出てくる訳です。

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過渡期、、グラフィックの性能とハードの性能が噛み合っていないんです。

そしてマンパワーも、、

グラフィックが大きいのでワークメモリーを圧迫し他には出せない、、

私はそう思っているのですが、

攻撃がくどい訳です。

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そして何も変わらない、、、

スクロールのシューティングゲームの醍醐味は、新しい敵に会うこと、新しい地形をみることだと思っていますが、中ボスラッシュになると、同じ種類の敵が体幹時間で2分とか3分、何機も何機も出続ける訳です。

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リズムが一緒な訳です。

これが中ボスラッシュありの、1回こっきりの中ボスがあったりであれば、諦めることは無かったと思いますが、、

展開がいつも一緒、、

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お客さんに、そう思われるだけで失格な訳です。

どうせ死ぬなら派手に死にたい訳です。

でも実際は、物量で力押し、そして捌き切れずミス、、

それの繰り返しな訳です。

下手なゲーマーには面白く無いんです。

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今は作る側の立場なので、開発者の都合はわからないでも無いのですが、

ユーザー側に立たないと、、

恐らく、違和感をもたれたら終わりです。

今回、客観的に見ておかしいというところが沢山見つかりました。

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翌日まで使ってくれている割合が1/4程度のアプリです。

見た目の問題では無く、基本性能だと思いここ数ヶ月治してきましたが、UIの設計ミスというオチです。

操作部でストレスが掛かるものって、我慢して使い続けませんよね!

そういう事です。

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そして大昔のレビュー、、操作性が悪いという、、

大幅にシステムを変更したので、そんなことは無いと言い続けていたのですが、実際は別の箇所で問題を起こし使いにくいという、、

それが判ったのが今日という、オチです。

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システム的な不具合な訳です。

不具合を放置し続けたら、そりゃダウンロード数落ちますよね!

ダウンロードした人が人に勧められないアプリなんて、、

白い悪魔No.0713、
アイディアノート

今更ながら言葉遣いが悪いことに気付きました。

そして間に合いません。

今日、提出出来るかという世界の話では無く、明日いっぱい掛かりそうです。

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ユーザーインターフェイス作りでやっちやいけない類のミスをしていました。

これをやると、操作に迷う類の言葉です。

「次へ」と「閉じる」同時使用は意味がわからなくなります。

ページ切り替えで長い説明文を読ませるとして、「次へ」では意味が分かりづらいわけです。

そして「閉じる」、、次のステップへ行かせるために使用していますが、汎用で使うウィンドウなのでそういう表示をしていますが、普通は「次へ」な訳です。

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適切な言葉が見つからなかったので「次へ」を使っていましたが、それはアプリ製作者だからわかる操作であって、ぱっと見、どちらを選択すれば良いのかわからない訳です。

そして、英語、、、

その意味があったとしても、その単語を相手が知っているとは限らない訳です。

日本語と英語、、それで全世界に配信しているわけですが、もっと短くて適切な言葉があるだろう、、って気付きました。

日本語と英語訳が一致している必要はありません。

意訳でも意味が通じれば良い訳です。

限られたスペースに文字を置くため、SetなりOKを使う訳ですが、それが許される箇所で、別の長ったらしい単語を使ってしまいました。

英語圏なら兎も角、他の地域では、、

少なくとも私はその単語を知りません。

日本語で聞いたことが無いんです。

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そういう言葉を修正しています。

そして、プレゼン資料、、

定期的に知人を捕まえて、出来を見てもらっているのですが、それを見せて質問が出る箇所、、

聞かれて補足説明をする箇所は、説明不足な箇所な訳です。

それなりに私がやっていることを知っている人間ですら質問する箇所です。

普通のお客さんがわかる筈が無いでしょう、、

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そういうものが立て続けに見つかりました。

シンプルに、そして過不足なく、、、

そういうところがダウンロードされてもインストールされない、すぐに消される理由かも知れません。

どおりで最近、評判が悪いはずです。

基本がなっていない、独りよがりだったって事です。

白い悪魔No.0712、
アイディアノート

また、1つ賢くなりました。

ぶっちゃけ、アプリの元ネタの1つはゲームだぅたりしますが、

ユーティリティ系のアプリですけれども、、

 いかに殺すか、いかにはめるか、、これを勉強するにはゲームは良い教材です。

アーケードゲーム、黎明期のゲーム、、

パックマンとかグラディウスとかが参考になります。

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殺す、、、罠にはめてアプリを買わせる訳ですが、

まあ、私は詐欺アプリを作っている訳ではありませんので、買わなきゃいけない気にさせて買わせる訳ですが、、

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ここら辺のハードなんて今のゲーム機にしてみたら陳腐な物です。

でも、その陳腐なものでも、面白いゲームは作れますし、

今の人でも余裕で死ねる筈です。

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パックマンなんて、動くキャラクターなんて5つだけ、、

それだけでもゲームとして成立するんです。

何故、パックマンを捕まえられる、、、

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それも見え見えの動きなのに、、、

敵のアルゴリズムは大きく分けて2つです。

真後ろから追ってくる敵と、先回りして待ち伏せる敵、、

そして難易度調整の意味を含めて、気まぐれな敵、グズな敵を配置している訳です。

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つまり、単純な2つのアルゴリズムだけでも、十分ゲームになる、人間の遊び相手になるということです。

これを今回、応用しました。

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洗脳、、毎回、同じ操作をすると広告が出るようになっています。

別にそれは1日何度も出る広告ではありません。

非常にぬるい、広告の出し方です。

別にここで決めさせるつもり、騙すつもりは無く、有料版があることを印象ずけさせるだけの存在です。

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そして、別のアルゴリズムで表示される有料アプリの広告、、

これもぬるい物です。

そして、有料アプリにいつでもアクセス出来る機能を実装しています。

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まあ、これだけで引っかかってくれるんじゃ無いかな?

ガンガン印象ずけを行い、時折、如何ですか? とささやく訳です。

有料版には大きな特典があり、無料版よりも便利ですよ? と印象ずける訳です。

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まあ、私のアプリなんてマイナーなアプリですが、それでも少ないながらも使ってくれる方がいる訳です。

そして、いわゆる特殊用途向けのアプリです。

同等の仕様のアプリは、現実には存在せず、私は今までそんなアプリを無料で使わせてきた訳です。

それをゲームでいう、難易度を一気に上げたら如何なるでしょうか?

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私が見てきた限りでは、ひとりの方をのぞいて、ベリーイージー設定で遊んでいる訳です。

それがいきなり、ベリーハード設定になったら、、

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先ほど、書いた通り、代替えのアプリが存在しない状態です。

ましてや無料のアプリなんて、、

マイナーのアプリを使い続けるって、要はそれしか選択肢がない訳です。

そこに、ベリーイージー設定で使えるアプリを有償で提供しますよ!っていう広告を出し続けたら、、、

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買わざるを得ない訳です。

ここら辺は、もう殿様商売です。

こちらの言い値でアプリの値段を決め、気に入らなきゃ買わなくて良いよと、、

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ここまでのシステムを作り込みました。

まあ、無料版が再リリース出来ていないので、無事、申請が通れば、、

正直、どの程度の規模でどの程度の期間継続してお金が入るか分かりませんが、、

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まあ、少なくとも、全く市場から無視されることは無いんじゃないかな?

そして、プレゼン資料、、

ここに来て、いきなり表現力が上がりました。

既に無視するのは不可能というレベルまで来ています。

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読ませるでは無く、目に入る、、そんなレベルの広告です。

それはもちろん、それなりの検索順位がある必要がありますが、

少なくとも、日本では、マイナーなキーワードではありますが、

その手の人間が探すニッチなキーワードで検索上位をキープしています。

そして、そもそも、それは私のアプリのアプリ名な訳です。

理屈では、売れない筈が無い、、そこまでアプリを作り込みました。 周りの環境を含めて、、

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これで生活を支えるほど、儲かるとは考えていませんが、

ちょっとしたお小遣い程度には、稼ぎたいなぁ、と思っています。