白い悪魔No.0535、
アイディアノート

何処で勝負をするのが良いのでしょうか?

まあ、それなりの物は作れまし、書けます。

サポートページまで来させたら負けかなと最近思っています。

アプリを開発しながら、ブログを書いて、サポートページまでメンテナンスするとパンクします。

とても1人で行う作業では無いです。

今回も、プレゼン画像80枚、、、4、5日作るのに掛かってしまいました。

ここら辺は、CADと一緒、私の経験則ではどんな簡単な資料でも完成までには1時間は掛かります。

80時間作業なんて一度にやるべき作業ではありません。

今回、20枚くらい作り直しました。
作っていく内に間違いや改善点とかが見つかり、作り直す訳です。
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基本、雛形を作り、それを別機種に移植する訳ですが、全てが縦横比が違うものベタ移植が出来ません。

レイアウトを考える必要があり結構時間が掛かるのです。
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今回、心機一転して全ての資料を作り直しました。

アップルに逆らったところで良いことなんてありません。

判りづらい資料、地味な資料なのは確かなので作り直しました。

結局は自分がやりたいようにプレゼン出来る場所というのは、自分が管理しているホームページ上だったりする訳ですが、、、
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個人の許容量を超えています。

手が回らないのです。

今回みたいな場合は特に、、、

今後ずっと使い続けることを前提として資料を作り込んだ訳です。

その場、その場で作ってきた資料の集大成、、、やっと検討するだけの情報が揃って自分なりにベストな資料の作り方が判った訳です。

まあ、当分はやりたく無いですね!

白い悪魔No.0534、
アイディアノート

10歳から戦っています。

戦闘経験が豊富なわけです。

まあ、書家です。

そういう時期から人の評価に晒されているわけです。

緩い競争でも戦ってきたわけです。

少しでも上手く書けるように、級が上がるように段が上がるように、、、

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戦い慣れしている訳です。

書道の戦いは模写から始まります。

間違い探し、、、

そうやって鍛えられた人間が検査員として目が出るのは当たり前です。

観察眼が半端無いので、そしてそれを基本に忠実にトレースする、、、例え時間が掛かっても、自分が納得するまで、、、

そりゃ会社員として失格な訳です。

完成度の低い製品を任せちゃ駄目です。

幾らでも不具合見つけます。だからエンドレス、時間関係なしになっちゃうんです。

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これが磨きの本質かな?

戦闘経験が同年代に比べて圧倒的に豊富、観察眼が身についている。

そういう輩にとっては、解析出来る情報さえあれば十分です。

戦い方のコツさえ掴んでしまえば、戦えば戦うほど武器が磨かれ洗練されてきます。

他分野の力を応用出来ます。

元々、書道の人な訳です。

書家に文字を扱わせたらいけません。

同業しか勝てる人間が居なくなるから、

キャッチコピーを書けます。

そりゃ、売れないブログを3年やってりゃ、それなりの文章、起承転結なんて書けます。

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観察眼、、、眉唾だと思いますか? アプリの件も、、、

見せて良い範囲でなら自分の実績を見せられますよ!

観察眼が圧倒的な例を、、、

www.rx782.com

www.ms06f.com

www.msm04.com

www.ikatama.com

www.kitty3.com

まあ、安くても30万クラスのドメインを複数持っています。

売れる売れないは別として、300万クラスのドメインも、、

488万1000円相当の含み益を持っています。

しかし、www.rx78.comが売りに出されるとは意外でした。

こんなの、バンダイナムコが持っていると思ったのに、、、

嘘だと思いますか?

私のアプリの話、、、

相当やばいですよ! プレゼン能力は、、、



これでお金が1円でも10円でも入れば良いのですが、最新のワードプレスのシステムはアフィリエイト広告のリンク勝手に書き換えたりするし、信用していないです。

お金、きちんと入るのかな?

白い悪魔No.0533、
アイディアノート

カンストしているのにレベルが上がり続けます。

どうしたら良いのでしょうか?

一撃で倒せる「キャッチコピー」を装備しました。

でも、それは使い捨てレベルのアイディアで、そのレベルのキャッチコピーを2つ装備しました。

作業が遅れています。

予定より3、4日、、、まあ、いい加減、リリースしたいのですが、、、

プレゼン資料の作り直しが多くて、、、

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アプリのコメント、評価も少しずつではありますが増えてますし、、

今見ると甘い「キャッチコピー」、、、それを使っているのですが

早くそれを直したいのですが、アメリカ人にはそれが刺さる様で、

今週、評価人数が6増えました。

点数は5が4人、4が1人、2が1人とまずまずのところ、、、

2の人はありがたいコメント付き、、、改善要望です。

これを無意味化させて見えるところに提示すれば、ピンチでは無くチャンスに変わります。

これが直れば評価点数は6かな?

存在しないはずの5以上を得るこちが出来ます。

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傷口をえぐるらしいです。

まあ、ある程度自覚はありますが、相手を言い訳をさせません。

選択肢の無い問いかけを続ける、、、

大雑把に書くとそういうことになるのですが、

手加減なしの自分は強いです。

逃げ道が無いんです。

回答が1つしか存在しない状態で問いかける、、、

鬼です。

どう言おうが、言い訳を言おうが答えが存在しないんです。

暴力に訴えいるか、無視するか、泣くかそれしか存在しません。

現実世界で答えが1つしか存在しない状態で、質問の回答を迫り、

それを買えと迫る、、、

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そりゃ、勝率が高いでしょう。

足を止めたら終わりなんです。見たら終わり、、

殆ど無敵です。

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現在の勝率が3割、、、

完成途中の甘い状態でそれです。

無視するか、同意するか、、、それを探しているお客さん相手なら最終的に勝率7割は行けるんじゃ無いかな?

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自分の一番のスキル、何か判らなかったんです。

今判りました。

以前、友人に話したことそのものです。

磨くこと、、

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武器を装備していない状態でレベル1000越えです。

嘘でも何でもなく事実、、、検索数は1000越え、、、

コメントが付かない、星が付かないとあがき続けた結果、素手でもそこそこの成績を残してきたのが1月、、、

そこから、レビューの依頼機能を完全実装したのが3月、、、

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素手でも倒せる人間が武器(評価点数/評価人数/コメント)を手に入れたら?

その前の時点でプレゼンは目立つだけならほぼ頂点の状態で、キャッチコピーに

意味と説得力が出てきたら?

まあ、相当やばいですよ!